Quantcast
Channel: 月と空の浜辺
Viewing all articles
Browse latest Browse all 7513

6月6日(水)のつぶやき

$
0
0
08:49 from Keitai Web
新型カムリいたのです(゚-゚) ちらっとだったけど、なかなか存在感ありますね(^.^)

12:16 from web
重量で「500g」と「0.5kg」で、500gと書かれると重そうに思えるから、0.5kgと書いた方が(軽い方が良いという条件で)イメージが良いって見かけたけど、0.5kgの方が重い印象をもった件。実際は「同じじゃん。だけど500gのが一瞬軽そうに感じる」ですけどね(~-~)

12:22 from web
初めに数字を見るか、単位を見るかで印象が違うのでしょうね。私は単位で見るから、いきなり「キロ!? 重い!」みたいな印象を持ちます。「500グラム? 1円玉500枚分ね・・・う〜ん・・・重い・・・よね、多分?(イメージできてない)」みたいな(~o~)..oO

12:25 from web
そう言えば前回の月空杯の予選形式の対BOT戦。あれは結構良いと思うのですよね。「基本スキル」を測れます。「BOT相手に苦戦していては、対人などまともに出来るわけがない」わけですしね。新型開発した時に、動作チェックを兼ねてやるのも良いでしょう。より多くAPを残すように。

12:27 from web
BOT戦を侮っている人もいるかも知れませんが「BOT戦のスキル=対人で有利状態で仕掛けた時の攻撃効率」と見て良いでしょう。BOT相手にAPを余り残せない場合、対人で有利をとって仕掛けたにも関わらず、余り旨味がない結果に終わった、ということになりかねません。

12:28 from web
自分から攻撃するとき「反撃で受けるダメージを減らして一方的にダメージを与えられること」自分が攻撃を受けた時「ダメージを受けてでも、十分な反撃でダメージを取ること」この辺が目標ですね。

18:48 RT from web  [ 215 RT ]
次回アップデートでの確定条項を追記いたしました。太文字部分が更新ヶ所になります。また、アップデートファイルについては最終調整中でほぼ完成を見込んでおり、ようやくご覧いただける段階となりました。お待たせして申し訳ございません。bit.ly/KEwfQd #ACV
FROMSOFTWARE/宣伝オグさんのツイート

18:50 from Tweet Button
Lunalight-L作のOWは『天使破壊砲(ACfA)。稼動時間は35秒、威力は53000、熱ダメージは3300/秒、デメリットは左腕パージ』です。 shindanmaker.com/235032 破壊天使砲でないところがミソ・・・か。道理で「何故左腕パージ??」と騙される所だった

18:52 RT from web  [ 71 RT ]
ご指摘部分も含め、パーツパラメータについてはかなり全面的な見直しを予定しています RT @78shitihati: @senden_ogu 機体安定性能および対反動性能にウェイトがかかり過ぎて重量逆関節のPUTUOやCE防御型頭部を筆頭とする一部のパーツがアセンの幅を狭めて
FROMSOFTWARE/宣伝オグさんのツイート

18:52 RT from web  [ 2195 RT ]
アニメを見るときは気分を明るくして現実から離れてみてね
t-lavさんのツイート

18:54 from web
金曜日にアップデートクルー?(~o~)? 全面的見直しと言うことは、期待していなかった「アペンド並みのバランス一新」を本当にやってくれちゃうかも(^o^) 脚部による属性防御は、2種類まで選択式で、一種類が穴になる、って感じになるかな?(^-^)

18:54 RT from web  [ 6352 RT ]
自転車のカゴの中になんか入ってるんだけどwww pic.twitter.com/cUNHqKJy
うま坂ゴネクG78さんのツイート

19:04 RT from web  [ 11257 RT ]
ついにDQNネームに悩む子供がネットで発信する時期になったか… goo.gl/KEaH5
Mayumi Morinagaさんのツイート

19:15 from web (Re: @Ishack70
@Ishack70 ぶっちょう、ファンタズマが萌えてしまって大変じゃなかったですか?(~o~)/ 第二回やりましょうか(^o^) アッパーだと基本スキルアップになりますしね。

19:20 from web
後は単純に、脚部ごとに「攻撃型」「防御型」を分けて貰わないとですね。今は攻撃も防御も一つのパラメータというのが・・・。攻撃型は反動かダメージに弱い、等出していけば個性は出ますね。「衝撃反動」及び「ジャマー系」は。KE,CE,TEと同じ「攻撃属性」の一つとして調整しましょう。

19:25 from web
ヨルムンガンドやモーレツパイレーツは安定して面白いですね(~-~*) 「・・・弱いところを見せるから死ぬのさ」・・・現実って厳しいですよね(;_;)

19:25 from web
ヒュージ刀って、稼働時間終了後、自動的に切腹して自爆するものかと・・・。

20:09 from web
KE頭は、アンチステルスの効果が有れば中々・・・。リコンジャマーで隠れている相手も、一定距離(頭部ごとのアンチステルス範囲)以内なら見える、とかね(~-~)インファイター向け頭部は、この性能が強い事にすれば、矛盾しませんしね。

20:10 from web (Re: @Ishack70
@Ishack70 無事か、いしゃた〜ん! 多分つぶやけていません(~o~)/

20:48 RT from web  [ 33 RT ]
今ツイート見ていたら発見したのでお知らせをペタリ。もう配信になってるんだなあ、すごいなあ。(志方) 『「ライラニア」収録曲が「アニうた革命」「アニうた革命フル」にて独占先行配信スタート!!』animate.tv/news/details.p…
志方あきこPRさんのツイート

by Lunalight_L on Twitter

Viewing all articles
Browse latest Browse all 7513

Trending Articles