
【マレーシア】ボルネオ島 クダッ バクバクビーチ ダイバーにも愛されるほど海の透明度が高く、ビーチリゾートとしての魅力も持ち合わせています。日本から一番近いネイチャーアイランドとも呼ばれています。 pic.twitter.com/a9zr0ftxb1

朝からわろえない暑さ(~o~)
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たべる! pic.twitter.com/IUqJrQvwSC

@otakoji38 @Shai_Nemaki 私は何が起こっているのかわからない状態でしたね。
雑魚との交戦中の間に、なんでウィッチこんなに来てるし!?みたいな。
まっつん?ああ、モンストやってたよ(何

@otakoji38 @Shai_Nemaki おたこじさんがやりたそうにウズウズしてるから、今日あたりやらないと(笑)
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ホソボソと闇でも鍛え始めるか・・・(~-~)
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今時の台風で日本中のソーラーパネルがどういう末路を辿ったかキチンと報道すべき。 pic.twitter.com/kJtuqLaFyp

ソーラー勿体無い・・・。
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子どもが心を閉ざす親の対応一覧 pic.twitter.com/We2Vt1raoA

これだけだとなんとも言えないですね。
家庭環境によりますし(~-~)?

とりあえず「どうしたの?」とは思いますよね。
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うちのソーラーや、近くのソーラー畑(昔は桑畑だった:笑)はノー被害!(きりっ
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今後ソーラーは増やすべきだし、耐久性とコストのバランスが、更に難しくなってきますよね。
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(笑) “@EROYP: これ台風きたら凄いことになりそう pic.twitter.com/4GONtKPsny”

そうそう、シャイルさんが「まっつんとプレイ時間同じ!」って言ってたけど、まっつん「L4D2初心者」なんですよね。
なので私とのスコア差は当然。
・・・ではあるが、あの戦闘力。
FPSer恐ろしいね。
てか、まっつんが末恐ろしいね(何)

私は単純に「経験値が多い」=「レベルを上げて物理で殴れ!」理論で、あのステなだけですね。
FPSって(プレイヤーの)レベルゲーだったのだ!!(キリッ)

Valve の Source エンジンは、弾を当てるのが難しいエンジンです。
CoD=馬鹿みたいに当たる。頭おかしい。
BF=姿勢を気をつければ当たる。リコイルもちょっとは考える。
Cource=弾の判定小さい。姿勢重要過ぎ。リコイルコントロールむずい。照準通りに飛ばない

例えばスナイパーライフルとか、スコープの中心点より左上に「拡散率中心点がズレてる」ものもあったりするのよー(ぼー
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よく漫画とかである、「照準が若干横にズレている。腕で補正しろ」「了解」みたいなのはあります。
車とかも「どっちかに傾く」とかってネタありますよね。

例えば私とレオ君とかで「命中感覚」というか感性が違うので「〜〜の銃はこっちにズレてるかも」とか話題に出て、検証した結果「確かにズレてる」とか、言う話題になります。
銃弾は弾道見えないけど「何となくわかる」んですよね。変に当たらない。何故?みたいな感覚で悟るのですが。

まあ、そんな感じでソースゲーは、命中率とか「かなり厳密に」出るので、このゲームで腕を磨いておけば、殆どのゲームで応用が効きます。
逆にCoDとかが受けてるのは「メッチャカジュアルだから」ですね。
家ゲーシューターはカジュアル調整のものが圧倒的に多いし人気です。

「FPS巧くなるには?」
答え:まず壁撃ちで、銃の拡散率、拡散特性、リコイルなどを把握しましょう。
「すべての基本は壁撃ちから」
昔から言われてるけど重要ですね(~-~)

L4Dも基本「将棋と同じ」なので、動いてイイのは「飛車角が効いている所だけ」
つまり「スナイパーの目が届く所だけ」
危険地帯とは、仲間から分断されやすく、援護を受けられない場所。
将棋で言う「他の駒が全く効かない。あるいは効きづらい場所」です。

エネミー側は「兵(雑魚ゾンビ)」で、飛車角の進路を妨害して、重要な「金」等を潰してきます。
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将棋ってのはデームの基本中の基本ですね。
格ゲーとかRTSは「ウェイトターンが超短くなった将棋」ですから。
私が言う「硬直ゲー」という奴。
将棋も「硬直ゲー」の王様です。